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人类分为普通的人类和神选者。
神选者和普通人类的比例大概在1:9,属于比较稀少的存在。
而神选者有能够学习技能的四个技能槽。
同时伴有魔法,能够使用技能。
抛开装备加成的繁复属性,只拿昊淮基本属性来说明。
这个属性是任何神选者都会有的几条最基本的属性。
“昊淮LV2”
“血量120”
“魔法100”
“战斗力8”
“技能:无”
等级是根据人类击杀魔兽的战斗力来算的。
没有人知道自己什么时候升级,只能依靠击杀相差幅度不是很大的魔兽来获取无形的经验。
升级带来的就是战斗力的提升,提升的算法很简单。
人类早就在历史的流淌中,弄明白了。
就是人物等级加基础战斗力。
昊淮成为神选者同时,也就是1级时候,他的基础战斗力定格为4点。
这个和其他神选者相比,简直就是渣渣一样的存在。
有的神选者第一次突破到一级的时候,就能够获得十点,甚至几十点的战斗力。
这就是天赋。
而昊淮升级到2级的时候增加了等级代表的2点战斗力,最后汇聚出来的就是6点战斗力。
等到昊淮升级到3级的时候,战斗力就会变成吸收魔兽鸡永久增加战斗力后的7点加上3点战斗力,也就是10点战斗力。
而越到后面,人类神选者升级带来的战斗力增幅就越大,升级这种东西就会变得更加重要!
同时血量也会有一定程度上面的增加,增加的就是等级的两倍,昊淮初始1级时候血量是116点,升级到2级后增加了4点血量,现在达到了120点的血量。
接着昊淮到了3级后,就会变成126点血量。
魔法值很显然就是用来释放技能时候需要的啦。
而除了战斗力血量魔法和技能是四个比较重要的属性外。
人类还会有无形的三种基本属性。
一个是闪避。
一个是暴击。
一个是格挡。
三种属性都不是固定死的。
是根据对手来的。
判定的依据就是战斗力之差。
比如昊淮现在比野猪王战斗力高了4点。
那么4点战斗力除以野猪王的12点战斗力,出现的闪避就变成了33%。
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