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到人数还有3250时,秦琉璃来到了转盘前。
他没怎么犹豫便按下了按钮。
据他所知道的,若是【星弈台】每次出现都要死上一万个生命体的话,那么以神迹的影响力,不可能会没有留下半点与其相关的消息。
也就是说,【星弈台】的出现大概率不会出现什么伤亡。
想到这儿,秦琉璃按下按钮时倒是没有那么多负担了。
过了一会儿,指针指针正巧指向了绿色,数字为250。
于是又有250个绿色房间浮空飘起,向四周散开。
最后一个上去的是个灵类,它上去时,数字已只剩下了2700。
它似乎迟迟无法作出任何决定,直到十秒时间差不多快要到了时,它才崩溃地按下了按钮。
秦琉璃对设计出【星弈台】的星辰大师的好感度降到了最低——不把规则说清,故意让参与者以为被淘汰就会死,以此来观赏大部分生命体面对如此抉择时的样子。
这不是变态还是什么?
而转盘也终于缓缓停了下来——500!
又500个房间被淘汰。
数字最终也停在了2200。
只见所有房间的颜色都变成了黑色或者白色,下一刻,右边的数字飞速下降到了1000!
将要淘汰的数目相比先前恐怖的四分之三,瞬间就降低到了不到二分之一。
秦琉璃发现自己的房间又变成了柠檬黄色。
房间的墙体再次变得透明时,场地中心的转盘已然消失,而是变成了一个巨大的弹珠机。
弹珠机有着一圈出口,但最顶上却只有一个弹珠。
苍老声音又响了起来:“第二个游戏,你们面前的弹珠机有着2500个出口。
每个出口对应着一个房间的颜色。
弹珠经过该洞口时,便为该房间累计100积分,并且该洞口接下来获取的积分将增加100,积分达到1000时过关。
而弹珠每次经过没有生命的房间时,弹珠的数量便会翻倍。”
“听懂了吗?没有也没关系,因为——大家过关和淘汰的几率,是平均的。”
银色的弹珠自高塔似的弹珠机顶端坠落,掉入了洞口之中……
第二个游戏过后,便只剩下了1000个房间。
第三个游戏,每个玩家选择一个1~1000之间的数,而那道声音不定时会报一个数字,为该数字或是该数字倍数的玩家必须在三秒内按下自己房间内的按钮,否则就会被淘汰。
第四个游戏为投骰子,投到1便直接淘汰10个玩家,投到骰子的点数总和每正好达到10或是10的倍数时,将会随机淘汰1~5个玩家。
此时,只剩下了最后7个玩家,秦琉璃很明显地感受到了,这些游戏基本上都依靠运气。
而在运气这种不确定的事情面前,什么都有可能发生。
所以,那个所谓的星辰大师到底是想干什么?
“最后一个游戏,捉迷藏。”
规则却意外的简单,被抓到的淘汰。
抓的人一分钟内没有抓到人也淘汰。
随后从幸存者中选出一位抓的人。
直至仅剩最后一个生命体。
“祝你们好运。”
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