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基本攻击加值:高。
高检定:强韧与反射。
擅长武器:新月战刃(弯月型特殊异种武器,两头为弯刀,中间为护手,熟练者可凭借超长的刀刃来同时兼顾攻击和防守。
此武器可视为弯刀武器,受同样专长影响)。
擅长护甲:无。
技能点数:4+智力调整值。
本职技能:专注、炼金术、制造武器、聆听、知识、格挡、滚翻、潜行、躲藏、搜索、侦查和法术辨识。
特殊:进阶为恶魔猎手之后,角色再也无法穿戴中甲或是重甲,且阵营自行转变为混乱中立。
人物角色等级调整值额外+3。
职业特性:
目盲:第1级时,新人恶魔猎手必须在神秘的进阶仪式的同时用夺来的魔能武器刺瞎自己的双眼来获得迅速发现恶魔的能力,但是恶魔猎手的视力并不会消失,仪式结束之后恶魔猎手将会获得红外视觉,并自动获得“盲斗”
专长和类法术能力“识破隐形”
、“侦测恶魔”
,且聆听和搜索技能获得+2的职业加值。
魔能武器:新人恶魔猎手将在一名导师的指导下熔毁夺得的魔能武器并将之铸造成为自己专属的魔能武器,这柄武器将附带“混乱”
属性并拥有额外的魔能增强加值,此加值第1级时为+1,4级时为+2,7级时为+3,10级时为+4。
将魔能武器再次熔毁之后,恶魔猎手可以随时打造新的魔能武器用来更换。
天然防护增强:从1级开始,恶魔猎手通过吸取恶魔之力而在皮肤上生成的魔纹可为他的AC提供+1的天生防御加值。
此加值在4级时上升为+2,7级时为+3,10级时为+4。
法力燃烧:1级开始,恶魔猎手能以一个标准动作向敌人射出一道魔能之光,成功击中后将随机燃烧敌人已准备的任意一个法术位上的法术,并对敌人造成数值为1d6*法术位等级的伤害,被燃烧的法术位当天不可再次使用。
此能力1级时可使用2次,6级时为3次,10级时为4次。
若敌人正在做出施法动作(咒语、手势),魔能之光将直接焚毁此未完成的法术,施法者将被判定为施法失败且受到伤害。
献祭:2级开始,恶魔猎手能以即时动作让自己的身体环绕火焰,恶魔猎手本身不会受到伤害,但是距离恶魔猎手3英尺以内的敌人将承受3d6点火焰伤害每轮,每天可持续轮数等同恶魔猎手等级。
恶魔之力:当恶魔猎手吸取的恶魔之力越来越多,他的能力也会随之成长。
当他达到第2级时,他的力量+2;第4级时敏捷+2,第6级时体质+2,第8级时感知+2,最后到第10级时,他的力量和体质会再次各+2。
(最后一共是力量+4,敏捷+2,体质+4,感知+2。
)
直觉闪避:2级开始,恶魔猎手在措手不及时仍能保留AC的敏捷加值。
恶魔宿敌:3级开始,恶魔猎手可将任何炼狱生物(恶魔或是魔鬼)视为宿敌,与之对抗时武器伤害和某些技能检定上获得+1加值,此加值6级时为+2,10级时为+3。
先发制人:4级时,恶魔猎手自动获得“精通先攻”
作为额外专长。
猛力攻击:5级时,恶魔猎手自动获得“猛力攻击”
作为额外专长。
反射闪避:6级的恶魔猎手开始可以利用他优秀的敏捷度来闪避魔法和特殊攻击。
如果角色已经拥有反射闪避专长,则他将继续获得精通反射闪避专长。
灵活移动:7级时,恶魔猎手自动获得“灵活移动”
作为额外专长。
精通直觉闪避:从8级开始,恶魔猎手将无法被偷袭,除非发动偷袭的敌对角色等级高过他至少4级。
精通反射闪避:从9级开始,恶魔猎手的反射闪避能力得到了增强。