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昏暗视觉:精灵在星光、月光、火光及类似的较差光线环境下能够达到的目视距离是人类的两倍。
自然之友:在丛林中奔跑不受地形的减速影响,且躲藏及潜行技能获得+1种族加值。
擅长武器:精灵获得擅长军用武器专长,把擅长使用长剑、细剑、长弓(包括复合长弓)和短弓(包括复合短弓)作为奖励专长。
敏锐感觉:在聆听、搜索及侦察检定上可以获得+2的种族加值。
天赋职业:游侠、德鲁伊。
天赋能力:影遁。
任何状态下,暗夜精灵都能够瞬间将身形隐藏在任何阴影之中,该技能产生效果类似于朦胧术的效果且暂时清除对敌人的威胁值,状态持续直到技能解除,但是移动会让暗夜精灵的身体再次暴露在光线中并立即恢复之前的威胁值,该技能无法脱离战斗状态。
技能冷却时间为5分钟。
侏儒(半身人)
侏儒是聪明能干的机会主义者、高科技的代名词。
他们通常是陌生人、流浪者,而别人对他们的反应带着猜疑或好奇。
依据性格的不同,侏儒可能是可靠、努力工作的(即使是排外的)居民,也可能是等待机会大捞一笔或消失在深夜中的盗贼。
侏儒一族有着非常高深的工程学技艺,但是相比之下这些矮小的家伙们那吓死人的好奇心更让人觉得不可思议。
不管怎样,侏儒都是狡猾、足智多谋的幸存者。
种族特性:
属性修正值:+2敏捷,-2力量,+2智力,-2体质。
小型体型:由于体型小,侏儒的防护等级上获得+1体型加值,攻击检定上获得+1体型加值,躲藏技能检定获得+2体型加值,但是他们使用的武器比人类小,负重是中体型角色的四分之三。
隐秘:+2的潜行种族加值。
无惧:对恐惧的豁免鉴定上有+2的加值。
精准射击:使用投掷类武器和火枪时有+1攻击鉴定的种族加值。
技师教育:侏儒角色一出生就拥有高级工程学技能。
顺风耳:在聆听检定上有+2种族加值。
武器熟悉:对于侏儒来说火枪是军用武器而不是异种武器。
幸运:在所有豁免检定上可以获得+1的种族加值。
天赋职业:游荡者(盗贼)、法师。
天赋技能:逃脱大师。
侏儒们通常能够利用自己的灵敏和体型优势来逃脱各种陷阱和缠绕状态,技能使用后有70%的几率在神智清醒的条件下摆脱角色身上的各种移动限制状态(包括魔法效果),技能冷却时间5分钟。
德莱尼人
德莱尼人是来自外星的智慧种族,正义之神(圣光持有者)的眷顾种族。
这个善良的种族致力于研究各种各样的圣光能量攻击方式,来抵御好几个世纪以来一直不停追杀他们的恶魔大军。
种族特性:
属性修正值:+2感知,+2魅力,-2敏捷。
黑暗视觉:德莱尼人在黑暗中可视范围是60英尺。
宝石大师:德莱尼人角色一出生就拥有高级宝石切割技能。
神眷之体:受到强酸、寒冷、火焰及闪电属性的伤害减少15%。
振奋人心:德莱尼人20码内的队友都会得到攻击检定+1的士气加值,但是德莱尼人自己不享受此项加值。