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第三十二弹 新的支线任务下(第2页)

然后再兑换点诸如生物电脑、可控稳定输出聚变装置等超现实的科技回到本时空,一面振兴国家科技混个民族英雄的名号,一边吃香喝辣、睡御姐搂萝莉。

幸福的日子不要太欢乐呀!

“肃静!

肃静!”

看着台下几乎陷入癫狂的诸君,南山贼不得不重申一下纪律。

以免他们在亢奋之下干出啥出格的勾当。

随着副舰长大人的话语,亢奋的队员们极力压抑住心中的兴奋,安静的端坐于自己的座位上,期盼着南山贼的下文。

尽管心中有些飘飘然,但被炙热眼光所环绕的副舰长倒也没有让心急的队员多等待。

他清了清嗓子后便娓娓道来。

原来,在智脑的设置中,时间流向并不是固定的。

船员们可以用点卷兑换时间,进入某个历史上的时空段,完成一系列的任务,赢取支线剧情。

这就好比WW中的副本一样,支线剧情就是B身上的牌牌,而点卷则是金币。

金币能买很多东西,但高级装备必须要牌牌来兑换。

当然,与的副本不同,这里的牌牌,也就是支线剧情是分等级滴。

智脑会根据队员们进入该时空段时兑换的装备对他们的战斗力进行一个客观的评估。

然后以此与敌方的战斗力进行对比,并评估任务的困难度。

难度越大的,获得的支线剧情等级越高。

当然,风险与机遇并存。

为了避免队员们无序疯狂的刷副本。

除去开副本所需大量的点卷外,智脑设定的任务残酷程度也是空前的。

——无论胜败,所有伤员均不会死亡,但却会失去战斗力并一直处于清醒的濒死状态,被迫享受身体每处创伤所带来的疼痛,直到回到此位面的基地。

“我日!

这也忒变态了。

老子要是一开始便被炮弹削去脑袋不也得活活疼到返回基地的那刻?妈的,还不让昏迷,就算是铁打的汉子也撑不住啊!”

听完南山贼的叙述后,下面又炸开了锅。

很显然队员们对于如此不人道的惩戒方式非常不满。

“肃静!

肃静!”

再次重申了纪律后,南山贼无奈的耸了耸肩道。

“没办法,这是那个外星杂碎的设定。

天大地大,设定最大。”

“为了早日脱离苦海,为了大家下半辈子的幸福,也为了华夏科技的早日腾飞,我们需要籍此来赚取支线剧情。

所以拜托诸君了!”

南山贼向台下深鞠一躬,满脸诚恳的道。

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