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见此情形,林轩心中暗暗惊奇。
他原以为这个游戏的世界背景是上古蛮荒,但从这位访客身上的服装来看。
似乎这个世界的文明进程并不算太低,至少不是他先前所猜测的石器时代。
没再多想,林轩看了一下这位访客的信息。
【孔庭】(壮年)(特殊)
生命值:100%
体魄:10
智力:20
劳力:12
技能:启蒙(Lv1):通过教书育人,有一定概率让孩童领悟技能,技能类别视书籍的种类而定
病痛值:20
伤痛值:0
饱食度:52%
爱好:书籍、食物、药物
当前好感度:0%
停留时间:3日
介绍:在访客游览领地的期间内,好感度会逐渐增加,通过赠送访客特定物品,可额外提升好感度,当好感度达到80%便可进行招揽,好感度越高,成功率越高,若停留时间结束且好感度未达到80%,访客会直接离开。
(小提示:安排孩童作为向导,可加快好感度的提升)
“竟然不是直接加入?”
看到后面的系统介绍,林轩整个人都不好了。
原以为就是直接给他送人口的,没想到系统给他来这一出。
不过没办法,游戏设定如此,林轩也只能照办了。
而且这可是一位特殊性人才,林轩自然不可能放过。
先是安排了一位孩童过来做向导,随后林轩便开始考虑送点啥给这位访客。
首先书籍可以直接PASS了,因为他没有。
所以,只能从药物和食物上入手。
林轩注意到访客的病痛值达到了20点,这就说明他对药物有更高的需求。
想到这里,林轩尝试性地送了一瓶香蒲汤,想看看到底能提升多少好感度。
因为这位还不是领地的村民,林轩只能借一旁的孩童之手,将香蒲汤送到其手上。
就见访客将香蒲汤接过,随后便一饮而尽。
此时再打开访客的属性界面,好感度那一栏直接来到了30%,效果可谓是相当惊人了。
没有过多犹豫,林轩又送了一瓶,不过这次好感度只提升了10%。
这倒也正常,毕竟药物这玩意也不是用的越多越好。
同一时间内,药物只会生效一次,可没办法进行叠加。
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