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杰夫·格拉布
编注:这篇文章原先贴在“龙枪”
的电子邮件列表中,经过作者的同意在此印行。
感谢迈克尔·法尔科纳同意分享格拉布给他的回信内容。
有件事情我们必须要先搞清楚,在托瑞尔(Toril)星球(没错,我们就是用这个战役的名称来命名“被遗忘的国度”
中的世界)上的诸神仅是“龙枪”
世界诸神的参考数据而已。
如果要弄清楚这些事件的时间发展顺序,我可以这么说,这些诸神出现在我还在使用“龙与地下城”
最原始的模组的时期,而我又参考了早期《龙》杂志上的一些数据。
最原始的那些笔记已经被收藏在我的数据库中(就是地下室)。
下面的资料是从我的记忆中挖掘出来的东西,所以我得事先声明:如果我找到原先的笔记,我保留反悔的权利。
有好几个神的名称来自于《圣经》,是从一本叫作《圣经人名录》(EveryoneintheBible)的书中摘取出来的。
而这本书的作者又是我成长时的教区牧师威廉·P.巴克。
所有的参考资料原先都是给托瑞尔设定用的,稍后又加上了其他人的创意与概念。
在我最原始的战役设定中,我安排他们形成三个阵营,各自有七个神明(善良、邪恶、中立,这是在秩序和混沌系统出现之前),因为七是一个神秘的数字。
除了神之外,托瑞尔上还有两名代表善良与邪恶阵营的超神。
原始的造物主是托亚拉·伊鲁殿(TorallahEruidan)。
在我的命名体系中圣武士(Paladin)职业名称改成了“Palidan”
,(还记得最早的时候,不同阵营有不同的语言吗?)而他们自己的善良阵营语言则是叫作伊甸塔(Edantal),邪恶的超神则叫作德斯孟·班沙坦(DesmosBen-Shatain),在善良与邪恶之间最初的战争被称作全圣之战。
这个全圣之战的称呼稍后进入了“龙枪”
的世界中,但是善良的超神和邪恶的超神都没有转换过去(这是一件好事,因为这样才让“龙枪”
的诸神成为他们宇宙中的最高力量)。
终极的善良象征是点有七根蜡烛的圣烛台,而终极的邪恶象征则是七芒星。
大多数神的姓名都有些韵律,有双音节的,有三音节的。
大多数也有一些描述性的说明(如玫瑰螳螂、红鹰、公牛头的牛头人)。
由于多数名称都要用口头的方式解释给我跑团的队友听,因此有节奏的命名法比较容易记住。
除此之外,我通常也把“ch”
这个音念成“k”
的音,所以Chislev和Chemosh被念成奇思洛夫和凯魔须(不过,我命名萨刚的时候并没有使用巴比伦语。
)
几乎我们所有的玩家都是善良或中立的,所以他们的诸神通常必须要经过调整,对应他们的角色,而邪恶的诸神则是扮演对抗的角色。
这里没有半身人专属的诸神,因为那个年代的半身人和人类崇拜一样的神明。
我们也没有侏儒的神,因为在那时没有玩家是侏儒,而当然也没有黑暗精灵的神,因为那个时候黑暗精灵才刚开始出现在“专家级龙与地下城”
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