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放开胸怀,拥抱魔法元素。
然后必然,天地与之相应。
以精神去“看”
世界,已经比眼睛要“看”
得清晰、看得深入了。
但精神和魔法元素结合,以魔法元素的视角看世界就更显神秘莫测,沛然而莫之能御了。
无上伟力的天地,再小的一块也填满了繁多的妙不可言之真理。
游戏界面里的魔力池小球里,魔力以肉眼可见的速度飞快地恢复过来。
主要也是他的魔力值太低,甚至多喝几口异界泉水就能完全恢复的。
不过,虽然魔力恢复了,但这冥想的感觉太棒,他就这样静静的、随着魔法元素,波动着精神。
惬意地舒展伸缩着精神,比任何的放松减压方法都要来得舒服愉悦,犹如与天地融为一体,种种妙趣萦绕于精神之海。
亲密的感觉油然而生,魔法元素如飞燕投林般的,与他的精神、甚至身体交融于一体。
一个永远神奇,永远超越想象的世界,随着他的探索,不断地呈现在了意识的感知里。
一浪又一浪的高潮涌上心头。
怪不得魔法师们能一冥想就冥想老半天的,这玩意百利而无一害啊。
唔,除了时间太长可能会饿肚子之外。
静静地、缓缓地、慢慢地。
时间不断地在冥想的乐趣中流淌而过。
...
...
一个半小时晃眼而去。
方飞长长地舒了一口气,徐徐地收回自己的精神力,结束了初次的冥想。
精神力完全收回后,稍一运转发现,精神力有了一丝增长,不过太微弱了。
要是按这个速度,想要自己提升魔法师等级的话,要下几年功夫才行。
看来要想早回家,还是得靠游戏系统的金手指提升来得实在些。
不过说起来,精神力和魔力值的关系有点微妙啊。
字面和使用上都有很大区别,如此算来,似乎设计游戏时,应该把精神力和魔力分成两个数据栏的。
这样或许能更加清晰有条理一些。
可是游戏里,明显是把两者都算在了魔力值的里面。
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