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但在这里杀人是犯法的,故意杀人甚至会判死刑!
诚然若是路遇杀人曝尸荒野依旧会造成一些悬案,但即使是这种案子,若是被人发现举报,不论是在哪个种族中,办案者甚至不惜清楚大魔法师使用“时光回溯”
魔法也要查清案件!
而且大陆的执法机关对于破案效率极高,据一本专门记载冒险者类似野史一般的书籍所说:几年前有一名冒险者以极其高明的手法在城中杀人,甚至布置出了密室杀人一般的诡计,城主府接到报案后,在短短三天时间内便破解了案件并将冒险者罪犯抓捕归案。
“这些设定到底有什么意义……”
雷若雅觉得自己的头很疼,她甚至开始觉得自己其实还在现实世界,只是自己产生了幻觉以为它叫天蓝大陆而已。
健全的法制,和平的种族关系,仅仅只有中世纪的文明程度……在这样的环境下生长,难怪以楠水这样对陌生人毫不设防的心性也能一个人生活这么久。
这种地方如果是作为养老的地方当然是不错的,但问题在于他们这些冒险者可不是来养老的!
“怎么会有这么蠢的游戏!
在这么和平的环境下变强有任何意义吗魂淡!
怎么想也是像楠水那样修炼有所小成之后找个安稳的工作颐养天年更好啊!”
妹妹吐槽道。
但吐槽归吐槽,吐槽完后妹妹便又陷入了深思。
如果真的就像设定的这样的话……
打怪练级的意义便显得极小,虽说一个没有主线的游戏练到满级你也可以感到高手寂寞,但终归你只能感到高手寂寞而已。
虽说练级的确可以变得更强,但若是变强却就连和人随便动手都不行的话……雷若雅觉得在这样的预设条件下变强似乎也没太大的意义。
除非这是一个模拟经营类的游戏,魔法师、战士、刺客等战斗职业其实仅仅是他们的副职,他们的主职业其实都是农场主。
目标是建立全世界最大最好的农场,然后再经营过程中可以解封各种各样的成就,成就刷完之后即可视为通关……雷若雅越想越觉得荒谬。
但是指引者也说了冒险者们所做的一切都是为了变强,指引者应该不会说出这样具有明显欺骗性的话语来......那么变强到底是为了什么?真的就是单纯的追求武力巅峰吗?
不可能的,不可能有这样的游戏……一定是还有什么没有想到。
雷若雅突然想到了楠水对自己说的那个名为“刀锋之舞”
冒险者的故事。
为什么他杀了人最后却被判了无罪?
在这里即使是杀了普通人也是重罪,那个冒险者杀的可是城主!
解开问题的关键也许就在那个冒险者的故事身上……
雷若雅隐隐有了一点想法。
她把看完的书放在一旁,正想拿起下一本,但哥哥却抓住了自己的手。
她有些惊讶,抬头看着身旁的哥哥。
哥哥轻声地对她说:“很晚了,先休息吧。”
妹妹摇了摇头,对哥哥说:“不行的,这个游戏的难度远比我预期的大,关于这个游戏目前我还是一点头绪都没有。
而且我也问了楠水了,职业公会那边学习技能和转职也得要钱,但我们现在还是一点钱都没有,如果不学习技能和转职的话贸然去做讨伐任务是有风险的……”
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