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含羞苞的好感度从0上升到了5,但这还远不及能到收服的程度。
根据胡杨的了解,含羞苞是一种很容易害羞,且性格温顺的精灵,它们通常生活在池塘等清澈的水边附近。
与大针蜂那种领地意识强烈的精灵不同,含羞苞并没有太大的领地意识,因此,在对待其他精灵与人类方面,它们会展现出十分随和的态度。
当然,这只是建立在你对它没有攻击性的前提下。
那5点好感度,也只不过是它对友好的人类的基础好感度。
经过了一晚上的辛勤劳动(指浇水喂食与晒太阳),这只含羞苞对胡杨的个人好感度再度发生了变化,从5,上涨到了15。
再看向它的信息时,连同上面的情绪与身体状态也发生了相应的变化。
[种族:含羞苞♂]
属性:草、毒
特性:叶子防守
种族值:280(生命:40,物攻:30,物防:35,特攻:50,特防:70,速度:55)
已会招式:吸取、麻痹粉、种子炸弹
目前情绪:开心
身体状态:放松(′?)
友好度:15(和你相处,它很舒服)
“小家伙,你想一直像现在这样吗?”
胡杨拿出精灵球,蹲在含羞苞面前试图对其进行诱拐。
精灵是一种很聪明的生物,这个世界上,光是收服精灵,就分为了好几种。
第一种,用实力来击败野生精灵,将精灵打至失去战斗能力,再使用精灵球将其收服,毫无疑问,这是一种单方面的强制性收服。
之前看动漫,收进精灵球里的陌生精灵,上一秒还在针锋相对,下一秒就亲昵的贴上了收服它的训练家。
这以至于给胡杨留下了一种精灵球拥有洗脑能力的印象。
而且更能证明这一点的是,新无印里的某个一球超人。
第二种,便是训练家提出收服,野生精灵收到信息,并主动给予了反馈。
在这种情况中,训练家需要向野生精灵证明自己的实力,击败它后,它便会认可你,追随你。
第三种,则是野生精灵为了变的更强,会主动跟随合适的训练家。
而第四种,便是最为友好和谐的“感化流”
收服。
像小智刚领到皮卡丘时,在森林里用身体保护了不听指挥的皮卡丘,皮卡丘被它感动,从此不离不弃的陪伴在他左右。
这是一种“双向选择”
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